2015-02-06から1日間の記事一覧
今回やったこと 前回の続きです。今回は的(敵)を出現させる部分を作りたいと思います。 まずは動くものを 敵がひたすら湧いてくるだけ。当たり判定はまだ付けていません。 追加したEnemyオブジェクト 全体は以下のとおり。 var ENEMY_DELAY_GROUP = [0, 30…
今回やったこと 前回の続きです。今回は的(敵)を出現させる部分を作りたいと思います。 まずは動くものを 敵がひたすら湧いてくるだけ。当たり判定はまだ付けていません。 追加したEnemyオブジェクト 全体は以下のとおり。 var ENEMY_DELAY_GROUP = [0, 30…